Source : https://www.tutorialboneyard.com/
Wednesday, April 22, 2020
Pengunaan Scene Pada Projek Animasi 2D
Pengertian Scene pada aplikasi animasi 2D
Dalam dunia animasi istilah scene diadopsi sebagai wadah atau tempat mengumpulkan adegan gambar panel dan frame yang senada. Misalkan, saat membuat cerita animasi berdurasi panjang, maka sangat dibutuhkan pembagian dalam beberapa scene.. Walaupun penggunaan Scenes memiliki beberapa kerugian, ada bebera situasi yang memang harus melewati kerugian ini, seperti ketika kita memproduksi animasi yang cukup panjang
Gambar . Contoh Storyboard dengan beberapa Scene di dalamnya |
Contoh Storyboard dengan beberapa Scene di dalamnya Dari contoh gambar diatas tersebut, scene bisa bisa dibuat dalam satu panel, tapi juga tidak menutup kemungkinan terdiri dari dari beberapa panel. Seperti contoh di gambar dibawah ini
Tuesday, April 14, 2020
Array pada Obyek dengan 3ds Max
Array, sebenarnya kalau sampeyan sudah terbiasa menggunakan CorelDRAW perintah Array persis seperti perintah Transformations (yang letaknya pada menu Arrange). Array berfungsi untuk memperbanyak, memutar dan mengatur skala hasil duplikasinya Array.
Contoh dan langkahnya;
Misal, sampeyan buat object Tube, pastikan object keadaan terseleksi (terpilih);
Wednesday, April 8, 2020
Cara Membuat Storyboard
Dalam merencanakan produksi video, langkah pertama yang perlu dilakukan adalah membuat storyboard (sketsa gambar yang berurutan sesuai dengan naskah), agar Anda dapat membuat naskah cerita menjadi lebih hidup dan video tersebut dapat disajikan kepada orang lain. Storyboard adalah rangkaian cerita yang memberikan rincian video, dan ilustrasi adegan utama, yaitu bagaimana latar belakangnya, siapa yang akan ada dalam video, dan adegan apa yang akan ditampilkan. Storyboard biasanya digunakan sebagai contoh adegan film, musik video, produksi televisi, dan lain-lain, dan dapat dibuat secara manual atau menggunakan media digital. Bacalah untuk mengetahui bagaimana cara membuat ilustrasi storyboard cerita Anda.
Monday, April 6, 2020
Edit Photoshop Untuk Pemula
1. Crop Foto
2. Memperbaiki Pencahayaan
3. Mengatur Ulang Warna
4. Setting Blending Mode
5. Memberi Background Tulisan
Sunday, April 5, 2020
Preparing Background Images for Modeling in 3ds Max
This tutorial is for 3ds Max as well as any 3D modeling program. You will learn how to set up one, two, or three background images for your Modeling Projects.
There is a lot of material to download from the internet… just Google it.
It is easier to model from a background image, whether using the actual blueprints or artists drawings.
When working with multiple artists drawings for your backgrounds, it is best to fix any uneven (disproportional) images in your paint program to make it easier when you start modeling.
When using two or three backgrounds, and they are disproportional to one another you can still “wing it” and get an accurate model done. But if you are a beginner, it makes modeling from these backgrounds more difficult.
Wednesday, April 1, 2020
Subscribe to:
Posts (Atom)