Thursday, December 7, 2017

MEMBUAT OBJEK BERGERAK MENGIKUTI ALUR (MOTION GUIDE)


Tutorial kali ini digunakan untuk membuat pergerakkan benda yang lebih bervariasi, contohnya seperti bola yang bergerak melengkung, zig-zag, berputar-putar dan lain-lain. Teman-teman pasti penasaran jadi langsung saja ikuti tutorial di bawah ini.
Langkah-langkah:
1. Buka aplikasi Macromedia Flash 8.
2. Pilih Flash Document.
3. Klik Layer 1, lalu ubah nama layer 1 menjadi lingkaran.
4. Seperti biasa, buat lingkaran dengan menggunakan Oval Tool (O), dengan cara pada lembar kerja Macromedia Flash klik kiri sambil menekan tombol Shift lalu drag atau geser sampai terbentuk sebuah bangun lingkaran (klik kiri tahan+Shift lalu geser atau drag).

Monday, November 27, 2017

Soal Latihan kelas XI

1.      CARA PEMBERIAN TEXTURE PADA ANIMASI 3 DIMENSI MAYA
2.      PENGERTIAN EDGE PADA ANIMASI 3 DIMENSI
3.      PENGERTIAN ROTATION PADA ANIMASI 3 DIMNESI
4.      PENGERTIAN OBJEK MODE PADA ANIMASI 3 DIMENSI
5.      PENGERTIAN EDIT MODE PADA ANIMASI 3 DIMENSI
6.      MODELING NURBS
7.      CARA PEMBERIAN WARNA PADA ANIMASI 3 DIMENSI MAYA
8.      PENGERTIAN VERTEX PADA ANIMASI 3 DIMENSI
9.      PENGERTIAN SCALING PADA ANIMASI 3 DIMENSI
10.  MODELING SCULPT
11.  SECARA DETAIL PROSES PEMBUATAN OBJEK 3 DIMENSI YANG PERNAH KAMU BUAT
       12. FUNGSI DAN CARA PENGGUNAAN DARI MIRROR PADA MAYA

Soal Latihan Kelas X

WEB
  1. Apa Fungsi atribut “align” dalam HTML ?
  2. Untuk menampilkan data pada setiap sel tabel data disebut ?
  3. Ukuran Border dalam ….?
  4. apa fungsi dari <center> adalah.....
  5. struktur dasar membuat tabel pada html..
  6. Tag tabel adalah….
  7. Untuk menentukan baris dalam table adalah…
  8. Apa fungsi bg color dalam membuat table …
  9. tabel merupakan..
  10. Sebelum membuat website atau blog yang bisa langsung dibuka di internet, syarat pertama yang harus dimiliki adalah:

Wednesday, November 22, 2017

Try Out


1.      Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun dan merancang objek visual baik digital maupun non digital adalah….
A.    Grafik komputer
B.    Entertainment
C.    Visualisasi Proses
D.    Desain Grafis
E.    Multimedia

2.      Sifat grafis bitmap sangat bergantung pada….
A.    Tampilan layar komputer
B.    Ukuran File
C.    Kerapatan pixel yang menyusunnya
D.    Jenis File
E.    Koordinat gambar

3.      Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah….
A.    Contras
B.    CMYK
C.    RGB
D.    Saturation
E.    Brighnest

Sunday, November 19, 2017

PROSES CAPTURE DAN PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN

 


Capture adalah proses transfer/pemindahan atau perekaman film/video dari alat yang digunakan ke komputer dalam bentuk file video. Alat tersebut dapat berupa camera DV atau HDV camcorders, analog camcorders, VCRs, televisi dan lain-lain.
Untuk melakukan proses ini, diperlukan beberapa komponen yang dapat menghubungkan antara alat/device yang digunakan dengan komputer.

A.  Perangkat Yang Dibutuhkan

           
1.    Kabel USB
Penggunaan kabel USB untuk menghubungkan antara kamera dengan Komputer membutuhkan driver dari kamera yang digunakan, tujuannya agar kamera dapat dikenal oleh komputer dan dapat saling berkomunikasi/mentransfer data.
Kecepatan transfer data menggunakan USB 2.0 bisa dikatakan tinggi namun untuk proses transfer video masih kurang baik. Hal ini disebabkan karena USB hanya memiliki 1 jalur data sehingga perpindahan data suara dan gambar kurang cepat. Akibatnya terjadi drop frame dan gambar menjadi pecah.

Jadwal Presentase